domingo, 10 de febrero de 2019

Miércoles 23

La clase del miércoles 23 de enero fue más teórica que práctica, el primer tema que hubo fue el año de la aparición de internet, la red se creó en 1969, al principio solo contaba con 4 ordenadores conectados pero dos años después ya contaba con unos 40, el primer nombre que recibió fue ARPANET (red exclusiva militar estadounidense). El siguiente tema fueron las partes que componen un ordenador, lo forman el disco duro, la placa base, la unidad de CD, la memoria RAM entre otros pero el más importante es la CPU, cerebro del ordenador y donde se almacena todo. También otra parte es la tarjeta gráfica, elemento del hardware para procesar todo lo que tenga que ver con las imágenes y los vídeos.

Tarjeta gráfica


Tarjeta gráfica.








Para la compra de una tarjeta gráfica hay que tener en cuenta muchas cosas, una de ellas es que más memoria no es sinónimo de mejor, lo que importa es el tipo de memoria, lo importante es saber calcular bien la calidad y el dinero para gastar en una.

Algo que además tenemos que observar es que para aplicaciones del ordenador no necesitamos una tarjeta gráfica tan potente pero, en el caso que queramos jugar a videojuegos si es necesario tener una tarjeta potente.

Otros detalles que suelen pasar más desapercibidos de la tarjeta gráfica son estos:

-GPU

Componente más importante, de él depende en gran medida el rendimiento. Su función es aligerar la carga de trabajo del procesador central.

-Core Clock
Dicta la velocidad a la que trabaja la GPU, cuanto mayor sea mejor. La velocidad actual oscilan desde los 250 MHz  a 750 MHz.

-RAMDAC
Transforma las señales digitales producidas en el ordenador en una señal analógica que sea interpretable en el ordenador. A pesar de la popularidad de los monitores digitales el RAMDAC está quedando obsoleto.

-Memory Clock
Cuanto más velocidad tenga mejor, ya que la memoria puede acceder más rápido a ella misma y trabajar los datos solicitados. La velocidad se mide en MHz.

-Ancho de banda
Zona por donde pasa la información de la GPU a la memoria de vídeo y viceversa. Cuanto mayor el ancho de banda será mejor.
Resultado de imagen de caracteristicas mas importantes de una tarjeta grafica











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